UsualScraps
Unity 3D / 2D で自分が詰まった部分をどう解決したかのスクラップ。その他よくある雑記、スクラップ。
2014年1月31日金曜日
[Unity2D] transform.positionを指定してカメラを動かすと映らなくなる
原因は
Vector2
で移動先を指定したため、移動後にカメラの
transform.position.z
の値が0になってしまい何も表示出来なくなっていた事。
試しに SceneビューでカメラのPositionのz軸を0にして何も映らなくなれば、この方法で解決するはずです。
解決方法
Vector3で移動先を指定する。この時、オリジナルのposition.zを保つようにする。
Unity2Dで初めてVector3使ったかもしれない。
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