2014年1月23日木曜日

現在のオブジェクトから、対象のオブジェクトまでの距離を測る

Unity2Dでシンプルな方法無いかと探していたら、Vector2のクラス関数にぴったりなものがありました。

解決方法

Vector2.Distance 関数を使う。第一、第二引数には2つのオブジェクトそれぞれの現在値を渡す(transform.positionをそのまま渡せばOK)。

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