UsualScraps
Unity 3D / 2D で自分が詰まった部分をどう解決したかのスクラップ。その他よくある雑記、スクラップ。
2014年1月23日木曜日
現在のオブジェクトから、対象のオブジェクトまでの距離を測る
Unity2Dでシンプルな方法無いかと探していたら、Vector2のクラス関数にぴったりなものがありました。
解決方法
・
Vector2.Distance
関数を使う。第一、第二引数には2つのオブジェクトそれぞれの現在値を渡す(transform.positionをそのまま渡せばOK)。
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