UsualScraps
Unity 3D / 2D で自分が詰まった部分をどう解決したかのスクラップ。その他よくある雑記、スクラップ。
2014年1月27日月曜日
Instantiate関数でオブジェクトを生成できない
Inspectorビューでオブジェクトを指定するために宣言した変数を "
public GameObject x;
" ではなく "
public Object x;
" にしてしまったことが原因。
Monoのポップアップさんは嘘つき。
0 件のコメント:
コメントを投稿
次の投稿
前の投稿
ホーム
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 件のコメント:
コメントを投稿