2014年1月27日月曜日

Instantiate関数でオブジェクトを生成できない

Inspectorビューでオブジェクトを指定するために宣言した変数を "public GameObject x;" ではなく "public Object x;" にしてしまったことが原因。

Monoのポップアップさんは嘘つき。

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