試しに SceneビューでカメラのPositionのz軸を0にして何も映らなくなれば、この方法で解決するはずです。
解決方法
- Vector3で移動先を指定する。この時、オリジナルのposition.zを保つようにする。
Unity2Dで初めてVector3使ったかもしれない。
Unity 3D / 2D で自分が詰まった部分をどう解決したかのスクラップ。その他よくある雑記、スクラップ。
The AnimationClip 'アニメーション名' used by the Animation component 'オブジェクト名' must be marked as Legacy.というエラーが表示されていれば間違いなくこれなので、この方法で解決すると思います。